본문으로 이동 / Skip to content
← 전체 작업

BIGBANG — COSMOS

2026

BIGBANG — COSMOS
참여 역할
영상 제작·시스템 개발
협업·클라이언트
주식회사 웨이고

빅뱅 20주년 COSMOS 전시 영상 프로젝트. 「마지막 인사」와 「Last Dance」를 위한 영상과 제작 시스템을 개발했다.

빅뱅 20주년 COSMOS 전시를 위한 두 편의 영상 작업이다. 음악의 구간별로 움직임과 빛을 구성하고, 전시장의 와이드 화면에 맞춰 제작했다.

Last Farewell — 마지막 인사

점의 흐름과 응집, 잔상에 트래커 그래픽을 겹쳤다. OpenGL 기반 제작 도구에서 장면별 파라미터와 타이밍을 조정하고, 프리뷰와 마스터 출력을 관리했다.

5 CUTS · 6 SEC
Last Farewell · A SET · 다섯 장면을 함께 재생하는 6초 프리뷰 · 무음
Last Farewell — 검은 배경의 파티클 흐름과 사각형 트래커
Last Farewell · 파티클과 트래커
Last Farewell — 밀도 높은 흰색 파티클과 교차하는 선
Last Farewell · 흐름과 밀도
Last Farewell — 고리 형태로 모이는 파티클과 트래커 그래픽
Last Farewell · 응집과 잔상

Last Dance

혜성의 비행과 행성 주위의 고리를 중심으로 장면을 구성했다. TouchDesigner와 GLSL로 움직임, 빛의 겹침, 궤도의 색을 조정했다.

5 CUTS · 6 SEC
Last Dance · A SET · 다섯 장면을 함께 재생하는 6초 프리뷰 · 무음
Last Dance — 별 배경을 가로지르는 붉은 혜성의 궤적
Last Dance · 혜성의 비행
Last Dance — 빨강·파랑·노랑의 궤도선이 겹치는 장면
Last Dance · 빛과 색의 겹침
Last Dance — 여러 색의 광원이 고리를 그리는 장면
Last Dance · 궤도와 움직임

참여 역할

두 편의 영상 제작과 제작 시스템 개발을 맡았다. 음악의 구간에 맞춰 장면을 구성하고, 파티클·빛·카메라를 조정하며 와이드 화면으로 출력했다.

사용 기술

Last Farewell: OpenGL · GLSL · Python · PyQt6 · ModernGL

Last Dance: TouchDesigner · GLSL

웹 화면