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TOTAL FILES: 7

DATE:2026
● 개발 중
노이즈 산수
한반도 옛 아날로그 연산 장치(자격루·혼천의)의 형태를 차용한 물리 컨트롤러로, 관객의 손짓을 흑백 수묵 산수로 흘려보내는 인터랙티브 설치 — 컨셉 개발 중.
DATE:2025.01
CES 2025 CERAGEM 미디어아트
스웨덴 아티스트 그룹 Humans since 1982와 협업한 CES 2025 세라젬 기업관 미디어아트 — 시계 구동 알고리즘을 디지털로 구현한 시스템 개발·영상 제작.
DATE:2024
Coalmine Dreams
강원도 탄광의 시대적 흐름을 횡형 스크린에 풀어낸 공간 맵핑 영상 — 아카이브 사진과 3D 연출을 잇는 마술적 사실주의.
DATE:2024
Kindness Practice
관객의 다정한 제스처를 실시간으로 읽어 비주얼과 사운드가 반응하는 전시 시스템 — 네덜란드 Tetemkunst 미술관 전시.
DATE:2023
Kinetic Mints
관객의 사진이 키네틱 월의 움직임·조명·영상과 하나로 동기화되는 상설 전시 시스템 — 실시간 처리부터 기계 제어까지 전 파이프라인 구축.
DATE:2022
조선 세비지 MV
LiDAR 포인트 클라우드로 인물이 입자로 흩어지고 재조합되는 3D VFX — KHA 올해의 뮤직비디오 노미네이트.
DATE:2021
2045 Space Odyssey (화성 VR)
어린이 교육용 우주 생존 VR — 우주선에서 3D 프린터로 부품을 만들어 수리하는 인터랙티브 체험 개발.