Lesson 03 · Phase 1A4 · 2026-07-11
3강. CHOP — 신호와 제어
이미지는 TOP, 움직이는 숫자는 CHOP. 오디오·LFO·컨트롤러의 공통 언어다.
범위
| 이 강 | 사전 |
|---|---|
| LFO→Math→Lag→null_ctrl | CHOP 패밀리 |
| Export로 TOP 파라미터 구동 | Export vs 표현식 |
| 레인지 맞추기 | 레인지 매핑 |
| 오디오 RMS 한 방 | — |
| op() 수식 심화 | 04. DAT · 표현식 · 참조 |
개념 링크
실습 A — 호흡하는 Transform
- LFO CHOP → Math( -1~1 → 0~1 또는 원하는 각도 범위) → Lag →
null_ctrl - Export로 Transform TOP의 한 파라미터에 연결
- LFO Frequency 변경. Lag를 빼/넣어 반응 비교
실습 B — 오디오 (파일 또는 장치)
- Audio File In 또는 Device In
- Analyze 등으로 레벨 추출 → Math → Lag →
null_audio - Noise amplitude 또는 Level brightness에 Export
- 마이크 없으면 로컬 오디오 파일로
설계 규칙 (중복 없이 한 줄)
씬은 장치를 직접 보지 않는다. 오직null_ctrl/null_audio만 본다. (I/O 확장은 이후 강, 패턴은 동일)
완료 체크
- LFO로 TOP이 움직인다
- Math로 레인지 변환을 설명 가능
- Export와 표현식 차이를 한 줄로 (Export vs 표현식)
- 오디오 또는 LFO 중 최소 한 경로
See also
- 다음 04. DAT · 표현식 · 참조에서 표현식으로 같은 연결을 다시 한다
- CHOPs 업데이트 학습 자료 예: 커뮤니티 “Working with CHOPs (2026)” 등과 공식 100 Series CHOP 단원
TouchDesigner Fundamentals · no-dup hypertext · ahnthinkgood